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武装眼镜宅男

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最后更新:2024/1/24 15:36:13

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小说简介:凭空获得亲戚的房产,应该是很快乐的事情吧!睡在便宜的房子里面,应该很舒服吧?如果睡觉做梦,貌似是不错的事情,但是做噩梦呢?也是不错的事情吗?如果做噩梦做出一个女儿,会是什么样的反应?会吓一跳吗?如果那只女儿不是亲生的,而且很漂亮。带出去经常收获亲友的夸奖如果那只女儿偏偏又是喜欢acg文化和…

内容摘要:2009年夏季。天北市西区殡仪馆。高高的烟囱上冒出了黑sè的柴油烟雾。我知道,这是烧死人留下的化学气体和灰烬的混合物。今天,我是来参加葬礼的。参加了三姨全家的葬礼。我的感觉怪怪的。是的,感觉怪怪的。虽然人总是会死的。但是全家同一天都死光光这样的意外,真的有些太出人意料了。死全家我的三姨一家人,都在同一天莫名其妙的在天北南站的长途客车的站台上死去了!据医生和在场的警察官的现场再现,当时的情况是这样的:我的表弟先是莫名其妙的突发了急xìng心脏病晕倒在地,然后正在下车的三姨一脚踩空,一下子跌在了长途公jiāo车的台阶上造成了颈部折断死亡。然后,就是手忙脚乱的三姨夫打电话招来了救护车,没想到,本来应该救命的救护车却要了三姨夫的命!是的,三姨夫是被及时过头赶来的120救护车撞飞的很有喜感的死法,不是吗?现场一下子死了两个人之后,惨无人道的围观群众和被飞来横祸吓得目瞪口呆的医护人员们忘记的表弟的死活,而去关心三姨夫的死活,最后导致表弟在现场无人施救而活活抽死就这样,各种偶然和必然的因素,莫名其妙的一天。我的三姨的一家人在天北市统统死光了。虽然三姨一家人的死和我没什么关系,可是爸爸妈妈可不这么看。周围很多亲戚也

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我的萝莉养成计划真的吗书评精选
匿名书友
也是游戏策划,稍微比《全能》专业一点,毕竟作者是老策划退役追梦写文。
匿名书友
小众文,但我给他七星,或许有些点会让某些读者不喜欢,但人无完人。
匿名书友
180217。写的游戏设计,是我喜欢的文。以前看过一本类似的《游戏王朝》很不错,随便推荐下。个人偏好喜欢,不过文笔手法不出彩。值得一看吧。7分
匿名书友
2020,
很喜欢的游戏设计文,质量上乘。
一连看了好几本游戏设计,嗨~,我怎么突然就掉进这个坑了呢~
匿名书友
披着游戏皮的言情文,还行吧,就是怪腻人的,,
匿名书友
终于完本,一口气看完。个人认为,抄游戏制作文中最流畅的一本。
优点:文笔流畅单女主,偶尔撒点狗粮和用点小梗,挺小清新的,有几个女配单箭头也没有令人腻味的情节。缺点:抄袭大火玩法,冲突点和剧情推动力不足,就是不断做游戏,后期烧水有妄想,尽管也没有拖沓到不可忍受。警告:前期离开公司去到处面试那一段不太合理,最好迅速跳过。最大金手指是女主富二代有钱有势扫平一切坎坷,仔细一想这模式颇为类似某些jj耽美文ummmm……
总体:打发时间不错。这篇适合对火过什么游戏稍有了解,兴致勃勃当事业苏游戏开发基本科普看的读者,硬核玩家慎。缺乏梦想主义皮断腿风格。顺畅感远大于阅读快感。干粮-。
匿名书友
好多书单推荐过 但是一看名字果断不想看了 觉得是那种枯燥的大段百度的书 结果发现意料之外的好看
匿名书友
做游戏里面算不错的了,给个粮草吧
匿名书友
个人很喜欢游戏文,但可惜大部分写这类文的都文笔看的我感觉很难受,这本作者文笔不错,做游戏的情节和都市文的情节很融洽,应该是策划出身吧,专业性也有一定保障,爱护幼苗人人有责,希望作者保持住
匿名书友
以游戏开发为角度的都市生活文,正分偏下。
匿名书友
好书,正剧向,页游起家,MOBA壮大,然后做自己喜欢的游戏,比;另外一本节奏好,情节也较为合理。粮草+
匿名书友
前天扫榜时发现了这书,看了下没想到又找到本很有潜力的幼苗,可惜昨天书单活动,无心看书,到现在才看完。
游戏创业文,故事难得的从主角重生七年后开始。主角作为制作过划时代爆款端游的行内大佬,被合伙人踢出公司后,进入女主的游戏公司就职,被予以重任并且两人之间的关系越来越暧昧,狗粮的气味扑鼻而来。主角进入新公司后从页游开始做起,通过狠抓用户体验。成就了有一个爆款游戏。目前正在开发端游,我预计是MOBA游戏。
————后续看回复
匿名书友
硬性指标来说只是粮草,但是非常满足合理党的需求,作者显然是游戏行业的从业人员,各种细节娓娓道来,另外主角是一个有能力去践行梦想的理想主义着,因此给仙草。
匿名书友
穿越回过去走别人的路 让人无路可走 题材老旧 看着提气
匿名书友
类似重生的穿越者做开发游戏(抄袭前世大火游戏)这种LOW到爆的故事。作者明明是我大基都人士,居然深受台巴子遗毒,小确幸思维模式贯穿全书,吃枣药丸。要不是女角们写得比较可喜,谁TM看这种二十年前就馊掉的鸡汤。主角在感情上简直是个弱受,前后任都被女人主导,弱受开后宫真不会被柴刀?干粮。
匿名书友
好的游戏开发类小说很少,是因为抄游戏和抄歌不一样,想要游戏大卖,并将创意和脑洞变成现实,必须要有好的游戏策划,包括系统,数值,关卡,剧情。大部分作者扯扯剧情没有问题,要让他再深度分析系统或数值上的亮点,就实在是强人所难。
对我来说这就是一本难得的说理分析清晰,更倾向现实,专业性在合格线以上的行业小说。
推荐指数3星:水准以上的游戏开发类小说。缺点是商战尴尬,爽点不足,更侧重于开发。
匿名书友
狗粮满满,男女主专一,读得流畅 ,没有烂尾,可以说一声好书了
匿名书友
近期找到的不错的游戏开发类小说,值得追下去( 已完结,作者是新人,爽点不足,有些可以大书特书高潮迭起的情节作者总是写的不够吸引人,看着总觉得不对味,但总体而言,粮草,期待下一本能有进步)
匿名书友
8分,这个题材里我看过的最好的,强烈期待有人拿其他书来打脸
不仅仅是游戏策划本身写的好,其他情节包括团队建设,市场研判,客户定位,营销策略,公司大方向规划都有可圈可点的地方,狗粮也撒的相当老练。。。总体来说是本难得的好书。
匿名书友
这真在装作制作游戏,不靠黑科技变现啊,问题是描述体验游戏的爽点就少了,看做游戏题材上给粮草